Nettfellesskapsbloggen til The Sims™ 3
: August 2013
Filtrer etter :  

Heisann, alle som spiller The Sims! I dag skal jeg dele mer informasjon om det aller beste i The Sims 3 Inn i fremtiden, nemlig plumboter! Helt siden begynnelsen av utviklingen av denne pakken, bestemte vi oss for å få plumbotene til å føles som en naturlig utvikling av alt spillerne likte med robotene fra tidligere The Sims-spill, bare større, bedre, mer justerbare og mer holdbare. Vi hadde det kjempegøy med å spille inn robotanimasjonene og fortelle helsprø robothistorier. Her har du noen gøyale fakta som kan komme godt med når du skal reise til fremtiden og spille med plumboter!

1 Plumboter er en viktig del av morgendagens husstand. De fleste familier i fremtiden har minst en plumbot til å hjelpe seg i huset, og flere segmenter av servicenæringen har hyret inn plumboter, for eksempel som brannsimmer og pizzabud.


10 Programmerbare personligheter! Noe av det som skiller plumbotene fra andre skapninger i The Sims-universet, er at de kan endre personlighet ved å bytte personlighetstrekkbrikker. Uten personlighetstrekkbrikkene er plumbotene ganske enkle skapninger. Du trenger bare å lade batteriene deres og gi dem service i ny og ne. Personlighetstrekkbrikker er personlighetsprogrammering til plumboten din. Med enkel justering kan du få plumboten til å gå fra snill til ond på et blunk!

11 Det er mange tilgjengelige personlighetstrekkbrikker til plumbotene. "Kompetent rengjører" er en super personlighetstrekkbrikke for alle som trenger hjelp i et rotete hus. Trenger du hjelp i hagen? Bruker du "Robotanikk"-brikken, steller plumboten hagen og gjødsler plantene automatisk – du trenger ikke en gang noen ingredienser! Med "Kontordrone"-brikken kan en plumbot få seg jobb og tjene simoleoner til husstanden. Hvis du er ute etter en plumbot som er litt mer menneskelig, kan du prøve "Bevissthet". Denne brikken er det nærmeste en plumbot kommer å bli som en menneskesim. Og så har du selvsagt brikkene "Effektiv" og "Solcelledrift", som alltid er gode å ha i bakhånd, siden de hjelper plumboten din med å gå jevnere.


100 Spillere som virkelig har lyst til å fordype seg i å lage og tilpasse plumboter, kan begynne i plumbotverkstedet. Forbedre plumbotbyggeferdighetene dine ved å designe nanitter og personlighetstrekkbrikker. Nanitter er en av byggeklossene i personlighetstrekkbrikkene til plumbotene, og du kan lære deg å lage dem ved å designe nanitter i plumbotverkstedet eller finne dem i det fri. Når du designer personlighetstrekkbrikker, lærer du hvordan du lager brikkene som kan brukes i plumbotene.


101 Plumbotskaperen! Med litt ferdigheter i plumbotbygging kan du lage og tilpasse en plumbot i den nye plumbotskaperen. Med denne kan du tilpasse alle de fysiske egenskapene til plumboten din. Med masse hoder, overkropper, armer, bein og sveveenheter å velge mellom, er mulighetene endeløse! Prøv forskjellige mønstre på plumboten din med stilskaperen, og del det du har laget med vennene dine på Exchange nå du er ferdig.

110 Plumboter kan oppgraderes! Forbedre plumbotbyggeferdighetene dine for å oppgradere plumboter. Med oppgraderinger kan plumbotene ha flere personlighetstrekkbrikker samtidig og få en mer kompleks personlighet. Med gode ferdigheter i plumbotbygging kan du også forbedre kvaliteten på plumbotene dine ved å gi dem service. Med høyere kvalitetsnivå går plumboten din jevnere og bruker mindre batteri. Disse oppgraderingene øker også verdien til plumboten din (skulle dagen komme da du har lyst til å kvitte deg med metallvennen din).

111 Plumboter greier seg selv. Plumboter kan utføre service på seg selv, og de passer på å lade batteriene selv. Men med de rette personlighetstrekkene installert, kan de gjøre så mye mer! Lag en husstand full av plumboter med brikkene Kontordrone, Ubegrenset læring og Bevissthet, så trenger du aldri et menneske igjen!

1000 Romantikken ligger i teknikken. Med personlighetstrekkbrikken "I stand til å elske" kan plumboter simulere alle følelsene simmer har når de er forelsket. Plumboter kan til og med ha årnings med hverandre en rekke steder. Et bra årningssted er for eksempel plumbotverkstedet! Det er klart, siden plumboter ikke er mennesker, reproduserer de ikke som menneskesimmer, men med brikken "Plumbotbarnevakt" installert, kan de ta seg av de små i husstanden.


1001 Plumboter kan projisere fremtiden! Med en hologramprojektorbrikke kan plumbotene hjelpe deg med å kontakte venner i fremtiden, så dere kan holde kontakten, selv om dere er skilt både i tid og rom. Hvem trenger vel telefon når man har en plumbot?


1010 Mens du besøker fremtiden bør du dra innom Plumbot Bonanza. Dette er et supert sted å kjøpe plumboter med forhåndsprogrammerte personligheter. De hjelpsomme salgsplumbotene selger deg gjerne ferdige personlighetstrekkbrikker til plumboten din. De har også mange deler du kan bruke i plumbotverkstedet. Du trenger ikke å bruke verdifulle livstidslykkepoeng til å kjøpe en plumbot! Hvis du vil ha en egen plumbot uten å måtte lage den fra grunnen av, er dette definitivt stedet å dra.

Hoi, det var mye plumbotrelatert informasjon! Jeg håper ikke kretsene dine ble overbelastet. Av alt som har vært med i The Sims 3 (inkludert heksene, de var kjempekule), er plumbotene det aller morsomste jeg har vært borti, og jeg håper du liker dem like godt som jeg gjør. Jeg gleder meg skikkelig til å se de fantastiske skapningene og historiene de utrolige spillerne våre kommer til å lage med plumbotene! Ha det gøy med spillet!

16.22
15.08.2013
Postet av: SimGuruLaylaika

Vi har hatt en haug med ideer til utvidelsespakker, men det er ikke mange som har blitt møtt med like stor entusiasme som å kunne reise i tid. Og når jeg sier “reise i tid”, mener jeg ikke bare ny teknologi og en ny livsstil i en futuristisk setting — selv om dette også er en stor del av pakken — men også at du faktisk kan reise til fremtiden og tilbake og få det du gjør i nåtiden til å få følger i fremtiden. Vi visste at det kom til å bli en utfordring å lage en spillopplevelse som gjorde dette mulig, men det var noe av det vi hadde absolutt mest lyst til å få til.


I The Sims 3 Inn i fremtiden reiser simmene i tid ved å gå inn i en tidsportal. Det første vi innså, var at vi måtte gjøre omgivelsene i fremtiden fengslende og interessante. Vi bestemte oss for å lage en verden hundrevis av år inn i fremtiden, en verden som ikke bare ser annerledes ut, men som har ny teknologi, nye gjenstander og nye ting å gjøre som endrer spillopplevelsen på overraskende måter.

Spillet blir enda mer interessant når du begynner å reise frem og tilbake mellom fremtiden og nåtiden. Det simmene dine gjør i nåtiden påvirker fremtiden — vil du ha en lys eller mørk fremtid? Kommer simmene til å måtte tilpasse seg et forurenset og ustabilt miljø, eller kan de gå bekymringsløst rundt i et drømmeland fullt av kjærlighet der folk til stadighet bryter ut i dans av ren glede? Men det er ingenting som er helt svart/hvitt. Meteoritter som regner ned over en dystopisk fremtid kan etterlate seg edelstener du kan tjene penger på, og simmer som blir nødt til å spise insekter kan finne ut at de faktisk er ganske gode og næringsrike! Og de overlykkelige simmene i fremtidens Utopia kan få for mye av kjærligheten og solskinnet og ende opp med å spy regnbuer!



Uansett hvilken fremtid simmene dine ender opp med, kan de treffe etterkommerne sine og gjøre ting i nåtiden som truer etterkommernes eksistens. Hvis du for eksempel reduserer nåtidens husstand til en enkelt sim med personlighetstrekket einstøing, kan det hende det ikke er noen etterkommere i det hele tatt når du drar til fremtiden!

Nå lurer du sikkert på hva slags teknologi simmene dine kommer til å støte på når de drar til fremtidens Dystopia eller Utopia. Jeg vil ikke avsløre for mye, men her har du et lite utvalg: svevebrett, jetpakke, LaserBeat-a-Thon (et helt sprøtt nytt elektronisk instrument som er halvt laserharpe og halvt fottrommesett!), drømmekapsel, matsyntetisator og luftrørheis! Så du skjønner sikkert at teknologien endrer hvordan simmene spiser, sover, reiser, sosialiserer, jobber og har det moro.



All den nye teknologien har gjort det mulig for oss å dra full nytte av den futuristiske settingen med hensyn til muligheter for historier og utforskning. Et eksempel er den nye plumbotskaperen. Fra begynnelsen visste vi at vi ville gjøre plumboter til en sentral del av livet i fremtiden og la spillerne lage dem og eksperimentere med dem.

Selv om grensesnittet vil virke kjent for alle som har brukt simskaperen, har plumbotskaperen noen kraftige nye elementer som lar deg fortelle nye historier med forskjellige tobeinte plumboter og sveveplumboter. Du kan forbedre plumbotbyggeferdighetene dine for å lage forskjellige personlighetstrekkbrikker og programmere plumbotenes oppførsel. Plumbotene kan bli venner og følgesvenner for simmene dine og integreres i livene deres på interessante måter, og du kan gi dem deler så de gjør alt fra å hjelpe til hjemme til å vise følelser!



Vi henter definitivt inspirasjon fra alle ideene vi har fått på forumet, og vi gleder oss skikkelig til dere skal få prøve dere på denne utvidelsespakken. Så gjør deg klar til å sende simmene gjennom tidsportalen med innovative nye funksjoner - alt fra fremtidsteknologi som forbedrer simmenes liv til muligheten til å forme og endre fremtiden gjennom simmenes handlinger i nåtiden. Vi er skikkelig spent på å se hva fremtiden har på lager for deg og simmene dine i The Sims 3. Kom snart tilbake og få med deg flere nyheter om denne spennende nye utvidelsespakken!

16.13
15.08.2013
Postet av: SimGuruLaylaika

Vi har hatt en haug med ideer til utvidelsespakker, men det er ikke mange som har blitt møtt med like stor entusiasme som å kunne reise i tid. Og når jeg sier “reise i tid”, mener jeg ikke bare ny teknologi og en ny livsstil i en futuristisk setting — selv om dette også er en stor del av pakken — men også at du faktisk kan reise til fremtiden og tilbake og få det du gjør i nåtiden til å få følger i fremtiden. Vi visste at det kom til å bli en utfordring å lage en spillopplevelse som gjorde dette mulig, men det var noe av det vi hadde absolutt mest lyst til å få til.



I The Sims 3 Inn i fremtiden reiser simmene i tid ved å gå inn i en tidsportal. Det første vi innså, var at vi måtte gjøre omgivelsene i fremtiden fengslende og interessante. Vi bestemte oss for å lage en verden hundrevis av år inn i fremtiden, en verden som ikke bare ser annerledes ut, men som har ny teknologi, nye gjenstander og nye ting å gjøre som endrer spillopplevelsen på overraskende måter.

Spillet blir enda mer interessant når du begynner å reise frem og tilbake mellom fremtiden og nåtiden. Det simmene dine gjør i nåtiden påvirker fremtiden — vil du ha en lys eller mørk fremtid? Kommer simmene til å måtte tilpasse seg et forurenset og ustabilt miljø, eller kan de gå bekymringsløst rundt i et drømmeland fullt av kjærlighet der folk til stadighet bryter ut i dans av ren glede? Men det er ingenting som er helt svart/hvitt. Meteoritter som regner ned over en dystopisk fremtid kan etterlate seg edelstener du kan tjene penger på, og simmer som blir nødt til å spise insekter kan finne ut at de faktisk er ganske gode og næringsrike! Og de overlykkelige simmene i fremtidens Utopia kan få for mye av kjærligheten og solskinnet og ende opp med å spy regnbuer!



Uansett hvilken fremtid simmene dine ender opp med, kan de treffe etterkommerne sine og gjøre ting i nåtiden som truer etterkommernes eksistens. Hvis du for eksempel reduserer nåtidens husstand til en enkelt sim med personlighetstrekket einstøing, kan det hende det ikke er noen etterkommere i det hele tatt når du drar til fremtiden!

Nå lurer du sikkert på hva slags teknologi simmene dine kommer til å støte på når de drar til fremtidens Dystopia eller Utopia. Jeg vil ikke avsløre for mye, men her har du et lite utvalg: svevebrett, jetpakke, LaserBeat-a-Thon (et helt sprøtt nytt elektronisk instrument som er halvt laserharpe og halvt fottrommesett!), drømmekapsel, matsyntetisator og luftrørheis! Så du skjønner sikkert at teknologien endrer hvordan simmene spiser, sover, reiser, sosialiserer, jobber og har det moro.



All den nye teknologien har gjort det mulig for oss å dra full nytte av den futuristiske settingen med hensyn til muligheter for historier og utforskning. Et eksempel er den nye plumbotskaperen. Fra begynnelsen visste vi at vi ville gjøre plumboter til en sentral del av livet i fremtiden og la spillerne lage dem og eksperimentere med dem.

Selv om grensesnittet vil virke kjent for alle som har brukt simskaperen, har plumbotskaperen noen kraftige nye elementer som lar deg fortelle nye historier med forskjellige tobeinte plumboter og sveveplumboter. Du kan forbedre plumbotbyggeferdighetene dine for å lage forskjellige personlighetstrekkbrikker og programmere plumbotenes oppførsel. Plumbotene kan bli venner og følgesvenner for simmene dine og integreres i livene deres på interessante måter, og du kan gi dem deler så de gjør alt fra å hjelpe til hjemme til å vise følelser!



Vi henter definitivt inspirasjon fra alle ideene vi har fått på forumet, og vi gleder oss skikkelig til dere skal få prøve dere på denne utvidelsespakken. Så gjør deg klar til å sende simmene gjennom tidsportalen med innovative nye funksjoner - alt fra fremtidsteknologi som forbedrer simmenes liv til muligheten til å forme og endre fremtiden gjennom simmenes handlinger i nåtiden. Vi er skikkelig spent på å se hva fremtiden har på lager for deg og simmene dine i The Sims 3. Kom snart tilbake og få med deg flere nyheter om denne spennende nye utvidelsespakken!

16.10
15.08.2013
Postet av: SimGuruLaylaika